Споделяне на интернет за три компютъра, без рутер

Когато търсите способ за споделяне на интернет връзката, един от най-успешните варианти е използването на хардуерен маршрутизатор. В днешно време тези устройства се конфигурират по-лесно от всякога, ...



Модификация на фърмуера на рутера

В интернет се намират много и различни фърмуер модификации като OpenWRT или Tomato. Ако имате безжичен рутер и сте доволни от него, общо взето няма смисъл да си играете с подмяна на фърмуера, ...



Видео DVD с безплатен софтуер

Може би сте се чудили как да си направите мултимедиино DVD, от ваши снимки и клипове, което да можете да подарите на роднини или приятели, или пък да гледате на DVD плеъра в хола си да речем. Това ...



Как да използваме интернет където и да сме?

Статия на тема колко популярен стана интернет в последно време определено би била скучна. Няма смисъл да коментираме подробно някои неща, които са си чисто и просто очевидни. За последните десет ...



Анкета

Мислите ли за ъпгрейд това лято?:


    
    
    
    
    

    

Advent Rising – едно бижу на Орсън Скот Кард

27.10.2006,

Advent Rising – едно бижу на Орсън Скот Кард

Advent Rising е от този тип заглавия, в които играчът бива грабнат от историята благодарение на добре премисления и задълбочен сюжет. Разработена специално за Advent Rising, историята е дело на писателя фантаст Орсън Скот Кард, сред чиито известни творби са “Играта на Ендър”, “Говорител от името на мъртвите” и др. Всичко това, разбира се, не означава, че ако не сте запознати с творчеството му, то Advent Rising не е за вас.

Разработчик: GlyphX Games

Разпространител: Majesco Sales Inc.

Жанр: приключенски екшън от трето лице

Платформи: РС, XBOX

Минимални изисквания към РС: Windows 2000/XP, 2 GHz процесор, поне 256 MB системна памет, видеокарта със 128 МВ памет, хардуерно поддържаща DirectX 8

Препоръчителни изисквания към РС: процесор 2,5 GHz, поне 512 МВ системна памет и видеокарта с хардуерна поддръжка на DirectX 9

Подобни заглавия: Prince of Persia: The Sands of Time

Официален сайт на играта: http://www.adventtrilogy.com/

Помните ли дните, когато изиграването на всяко едно заглавие беше като прочитането на добре написана книга? Ако търсите това изживяване отново, струва си да обърнете внимание на Advent Rising.

Историята

Играта започва в момента, в който главният герой Гидиън Уайът се връща от патрул и открива, че в орбитата на родната му планета обикаля огромен извънземен кораб. Докато Гидиън “паркира” кораба си на орбиталната станция, брат му го въвежда в случилото се в системата през последните дни – а именно пристигането на извънземния кораб (споменахме ли, че е огромен?) на раса, наречена Aurelians. След влизането на Гидиън в орбиталната станция е отделено известно време за обучение на играча в ръкопашни битки и в използване на огнестрелните оръжия, които ще среща по-нататък. Впрочем интересно е да се отбележи, че изобразяването на човешките фигури е малко стилизирано – леко удължени крайници, комбинирани с разтегляне на цялото тяло.

След срещата на нашите герои с извънземните на кораба става ясно, че човешката раса е заплашена от изтребление от друга раса – т.нар. Seekers, която си е поставила за цел унищожаването на всички от нашия вид. Това е малко странно решение и сега ще обясня защо – според разказа на Aurelians господстващата в цялата галактика религия почита човешката раса като богове. Aurelians обясняват, че човешките същества притежават потенциала да развият в себе си свръхестествени способности, които ги превръщат в неунищожими създания. Малка подробност в случая се явява фактът, че самите хора не знаят нищо за съществуването на други разумни същества, а какво остава за подобна религия.

След срещата на извънземните с хората внезапно в системата се появява кораб на расата Seekers и унищожава орбиталната станция. В последния момент Гидиън успява да се евакуира, като е принуден да направи трудния избор кого да спаси – брат си или своята любима Оливия. От взетото от играча решение до известна степен зависи развитието на сюжета нататък. След като слиза на планетата, Гидиън отново трябва да бяга – Seekers започват системното изтребване на хората на повърхността й.

С постепенното навлизане на играча в историята, съчетано с напредването в сюжета, Гидиън открива у себе си споменатите свръхестествени способности. Те постепенно се доразвиват и повечето включват алтернативни приложения, някои от които доста полезни. Първата способност на Гидиън е да вдига и мята насам-натам предмети. Тя е наречена Lift (не е трудно да се досетим) и може да се прилага и за някои от враговете на Гидиън, захвърляйки ги от скалата, кораба или на каквото там се намираме. Следващата способност е т.нар. Surge, представляваща нещо като ударна вълна, която запраща всички предмети и врагове надалеч. Интересна и много полезна е Negate Shield. Както може да се досетим от името, това е способността за поставяне на непробиваем енергиен щит на произволно място. Сама по себе си тази възможност е интересна, но има доста ограничено приложение. Затова пък с постепенното й развиване играчът може да носи щита със себе си, разблъсквайки тълпите от врагове.

Тук е мястото да се спомене, че Advent Rising се смята за доста посредствена игра от някои критици именно поради тези свръхестествени способности на Гидиън. Като цяло геймплеят е предизвикателен до момента, в който играчът развие способностите на персонажа, а след това, според критиците, ставало скучно. По мое мнение това не е точно така, защото дори и тогава има повече от достатъчно трудности, при които оцеляването на Гидиън виси, кажи-речи, на половин косъм. Другите способности на Гидиън включват стрелба с енергия или лед (заледяване на враговете), както и забавяне на времето, чиято алтернативна реализация много наподобява bullet time-а в други игри.

Малко технически подробности

Реализацията на играта е на базата на Unreal Warfare енджин, предоставящ достатъчна детайлност на сцените, съчетана с усещането за простор. Терените са доста разнообразни, като варират от повърхността на родната планета на Гидиън в началото, през огромния човешки град на нея, следван от интериора на космически кораб (приличащ повече на църква), та до пещери, пълни с лава, към края. Като се вземе предвид използваният енджин, може да се каже, че авторите на играта са се справили много добре с графичната част, макар и да не блести с нещо специално. Конкретно що се отнася до озвучаването и саундтрака обаче, лично аз бях силно впечатлен – още при първото стартиране играчът е посрещнат от стилна и въздействаща музика, продължаваща и по време на менюто.

Тъй като заглавието представлява приключенски екшън от трето лице, доста важна подробност е управлението на камерата. Разработчиците са се справили сравнително добре с това, макар и от време на време тя да се опитваше да заеме малко абсурдни ъгли на изглед. Системата за водене на битки може да бъде едновременно както много дразнеща, така и доста удобна – чрез скролиране с колелцето на мишката играчът избира своята цел, която остава избрана през цялото време. Доста удобно, ако искаме да я обстрелваме или млатим със специалните си способности, и изключително неприятно, ако искаме все пак да виждаме накъде се е запътил подопечният ни Гидиън.

И накрая...

Ах, какво би била една съвременна игра без така присъщите й бъгове? Едва ли ни е писано да разберем някога: Advent Rising също страда от този бич за съвременните геймъри, макар и в не толкова тежка форма. От време на време при зареждане на следващото ниво може да бъдете изхвърлени безпричинно от играта, без никакво оправдателно съобщение от нейна страна.

Ако все пак сте почитатели на “Не-толкова-най-новите-колкото-смислени игри”, смятам, че Advent Rising ще намери подобаващо място в колекцията ви.

Добрил Доков



Последни коментари

Няма добавени коментари!

Добави коментар

Ако желаете да добавите коментар моля влезте, използвайки формата вляво.
Ако не сте регистрирани това може да направите тук!

iZotope - iDrum Софтуерна дръм машина

Да си барабанист не е лесна задача. Първото изискване, което е и най-важното естествено е да имате чувство за такт и ритъм. Освен това трябва да имате безупречна координация и синхрон между всички ...

Шифроване на информацията върху флаш памет с Device Defender

Преносимите медии като например USB флаш памети или карти памет са достъпен и удобен начин за пренос на данни, но при тях винаги има риск от изгубване или дори кражба. Това не би било от голямо ...

Работа с уеб приложения в локален режим

На страниците на нашите издания многократно е ставало дума за някои от най-актуалните уеб-приложения в днешни дни. Няма как да не сте чували и може би използвали поне някои от тях, примерно Zoho ...

Създаване на мултимедиен сървър с GNUMP3d

В днешно време няма нищо необичайно в това да видим два или повече компютъра у дома. В този ред на мисли, в голям процент от случаите, музикалната колекция от MP3 файлове на потребителите често ...



loading
www.computers.bg © 2008 Всички права запазени.     Сайта изработен от plxWebDev