Споделяне на интернет за три компютъра, без рутер

Когато търсите способ за споделяне на интернет връзката, един от най-успешните варианти е използването на хардуерен маршрутизатор. В днешно време тези устройства се конфигурират по-лесно от всякога, ...



Модификация на фърмуера на рутера

В интернет се намират много и различни фърмуер модификации като OpenWRT или Tomato. Ако имате безжичен рутер и сте доволни от него, общо взето няма смисъл да си играете с подмяна на фърмуера, ...



Видео DVD с безплатен софтуер

Може би сте се чудили как да си направите мултимедиино DVD, от ваши снимки и клипове, което да можете да подарите на роднини или приятели, или пък да гледате на DVD плеъра в хола си да речем. Това ...



Как да използваме интернет където и да сме?

Статия на тема колко популярен стана интернет в последно време определено би била скучна. Няма смисъл да коментираме подробно някои неща, които са си чисто и просто очевидни. За последните десет ...



Анкета

Мислите ли за ъпгрейд това лято?:


    
    
    
    
    

    

Maxon Cinema4D R11 – 20 години на сцената

Въведение

Първо, да започнем с поздравленията. Cinema4D съвсем наскоро - миналата година, отпразнува, така да се каже, 20 години разработка. Юбилей! При това солиден, въпреки всичките тревоги и страховитата конкуренция, Cinema4D демонстрира правешко дълголетие. И постоянство.

Сега малко по-минорни щрихи. На Maxon не им е лесно. За последните четири години Autodesk изкупи, почти като на шега, почти всички приложения за триизмерно моделиране, анимиране, рендъринг и специални ефекти. Списъкът e дълъг, но да обърнем внимание на най-важните придобивки:

• 3ds max (разработка на Kinetix,после собственост на discreet, звено на Autodesk);
• Maya (разработка на Alias|Wavefront, после слели се като Alias, погълнат от Autodesk)
• Softimage|XSI (разработка на Softimage Corp, придобит от Autodesk през есента на миналата година).

Наистина впечатляващо. В ръцете си Autodesk на практика държи най-силните козове, най-добрите програми! Те са особено активно използвани при създаване на продукти за мултимедийно и развлекателно съдържание – това включва елитно кино (плюс високобюджетните анимации), популярни компютърни и конзолни игри и набиращите популярност виртуални забавления (вкл. и за възрастни). 

Изброените три приложения явно може да се дублират, но всъщност много удачно допълват портфолиото на Autodesk, когато става дума за визуализация в архитектурата, инженерни симулации, рендъринг и каквото се сетите още. Използвайки преимуществото си, Autodesk знае как трябва да постъпи – тези три продукта, ако успеят да синхронизират функционалността си, да подобрят взаимодействието си и да изгладят файловия импорт и импорт както помежду си, така и с други продукти от каталога на Autodesk (AutoCAD, Inventor, Revit и т.н.), в крайна сметка просто ще удушат конкуренцията. Без съмнение.

Студиата няма да протестират, ни най-малко. Корпоративните облаги ще са им особено сладки, след като получават готови пакети с отлично стиковани продукти и добра отстъпка в цената. Някой дизайнер да се е оплакал от Adobe, че пуска Master Collection с перфектна интеграция между толкова разнородни приложения, като After Effects, Photoshop, Flash и Dreamweaver?

Защо ви разказах всичко това? Ами за да имате идея какво им предстои на Maxon в борбата за оцеляване. Няма да им е лесно, но дано се справят. Симпатични са ми, признавам. Може би защото имат смелостта да се опълчат срещу всеобщата американизирана пазарна политика, съответно се стараят да предлагат наистина великолепен продукти (какъвто е Cinema4D) на цени по-ниски от тези на "знаменитости" (3ds max и Maya). Вярно, всеки има право да оценява труда си както иска, но е факт Cinema4D наистина конкурира особено агресивно.

Всъщност съчетанието цена/качество винаги е бил основният коз на Cinema4D, а възможностите й са доказвани безброй пъти – програмата е намерила своето място в производствения цикъл на немалко елитни студиа за спецефекти, в стотици архитектурни бюра и т.н. Клиентите на Maxon, съответно професионалните потребители на Cinema4D, са хиляди и сред тях – най-различни именити корпорации. Това включва телевизии и студиа (Fox, ProSieben, RTL), автомобилни производители (BMW, Ford, VW), списания и печатни медии (Der Spiegel, Focus), различни компании в промишлеността (Rehau, Siemens) и, разбира се, филмови и гейм студиа (най-яркият пример е Sony Pictures Imageworks), както и десетки независими архитектурни и дизайнерски бюра.

Последни коментари

TLsyswSNBjaDFmblt

XZGsbAJfBm

valium mjuoba xanax withdrawal 8-[[ cialis 8) online accutane >:D
04.08.2010, limpcookie

wZSDRzTxiSWAsGvSfQk

HXAXyvdVmPZOaTJE

вижте всички коментари



Добави коментар

Ако желаете да добавите коментар моля влезте, използвайки формата вляво.
Ако не сте регистрирани това може да направите тук!

iZotope - iDrum Софтуерна дръм машина

Да си барабанист не е лесна задача. Първото изискване, което е и най-важното естествено е да имате чувство за такт и ритъм. Освен това трябва да имате безупречна координация и синхрон между всички ...

Шифроване на информацията върху флаш памет с Device Defender

Преносимите медии като например USB флаш памети или карти памет са достъпен и удобен начин за пренос на данни, но при тях винаги има риск от изгубване или дори кражба. Това не би било от голямо ...

Работа с уеб приложения в локален режим

На страниците на нашите издания многократно е ставало дума за някои от най-актуалните уеб-приложения в днешни дни. Няма как да не сте чували и може би използвали поне някои от тях, примерно Zoho ...

Създаване на мултимедиен сървър с GNUMP3d

В днешно време няма нищо необичайно в това да видим два или повече компютъра у дома. В този ред на мисли, в голям процент от случаите, музикалната колекция от MP3 файлове на потребителите често ...



loading
www.computers.bg © 2008 Всички права запазени.     Сайта изработен от plxWebDev