Споделяне на интернет за три компютъра, без рутер

Когато търсите способ за споделяне на интернет връзката, един от най-успешните варианти е използването на хардуерен маршрутизатор. В днешно време тези устройства се конфигурират по-лесно от всякога, ...



Модификация на фърмуера на рутера

В интернет се намират много и различни фърмуер модификации като OpenWRT или Tomato. Ако имате безжичен рутер и сте доволни от него, общо взето няма смисъл да си играете с подмяна на фърмуера, ...



Видео DVD с безплатен софтуер

Може би сте се чудили как да си направите мултимедиино DVD, от ваши снимки и клипове, което да можете да подарите на роднини или приятели, или пък да гледате на DVD плеъра в хола си да речем. Това ...



Как да използваме интернет където и да сме?

Статия на тема колко популярен стана интернет в последно време определено би била скучна. Няма смисъл да коментираме подробно някои неща, които са си чисто и просто очевидни. За последните десет ...



Анкета

Мислите ли за ъпгрейд това лято?:


    
    
    
    
    

    

The Elder Scrolls IV:Oblivion

17.06.2006,

Производител: Bethesda Softworks

Разпространител: 2K Games

Сайт на играта: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_overview.htm

Платформи: PC, Xbox360

Минимални изисквания за РС: 2 GHz CPU, 512 MB RAM, 128 MB VRAM, 4,6 GB HDD

Жанр: RPG

Прилича на: поредицата The Elder Scrolls

 

Наскоро си говорихме с главния редактор за това как напоследък все по-рядко попадат игри за РС на страниците на вестника. А вестникът се казва “Компютри” все пак, недопустимо е. Дори и в краткия и общ обзор на Е3 от миналата седмица нещата, които се съобщаваха, бяха предимно за конзоли. Истината е една – все по-рядко излизат качествени РС игри на пазара. Големите компании бълват сериали като FIFA или Medal Of Honour или посредствени продукти, които са по-скоро реклама на нови екстри по енджините им, отколкото истинско интерактивно забавление, каквато всъщност е целта на игрите. По-малките компании, дори и да издадат нещо наистина интересно, нямат пари за сериозна реклама и е напълно възможно всеки един от нас да го пропусне. И изведнъж Тери изстрелва: “Не сме писали за Oblivion”. Факт е. Причината е проста. Oblivion е огромна игра. Във всеки един смисъл на тази дума. От една страна, е огромна като геймплей, като статистики и комплексност на героите и като куестове и подкуестове. От друга страна, е огромна като територия. Спокойно можете да си убиете няколко часа в препускане из дебрите на Тамриел – света, в който се развива действието на играта.

 

История и геймплей

Колкото до историята в Oblivion, както напоследък се случва в игрите – нищо ново. Ти си Дъ Пичът, който трябва да спаси света от Мно'о Лошите. Въпреки това играта запленява. Основният куест осигурява към 40 часа игра, а ако решиш да изпълняваш и всички странични мисии, слуховете говорят за над 200 часа геймплей! Казано с думи прости (всъщност откраднато от един западен колега, но вярвам ще ми простиш): “С колко време разполагаш, за да играеш The Elder Scrolls IV?”.

В началото на играта, както във всяко RPG, ще трябва да си направиш герой. Oblivion предлага избор между 10 раси – всяка от тях със своите предимства и недостатъци. Дори и да не обърнеш внимание на расите, имай предвид, че това дали ще си избереш мъжки, или женски персонаж, оказва сериозно влияние върху качествата на героя ти. Ако започна да пиша коя раса за какъв тип игра е подходяща, този вестник едва ли ще стигне, затова няма да го правя. В случай че си хардкор RPG играч, потърси си инфото в нета, за да си избереш какъв точно герой ще отива на стила ти на игра. Ако не си – не се притеснявай. Освен че в края на първото ниво, което се явява и нещо като тренировка, играта сама ще ти предложи персонаж, който според нея е най-подходящ предвид стила, с който си изиграл въпросното ниво, тя е и достатъчно гъвкава. В смисъл че доколкото сериозните играчи могат да се насладят на едно истинско RPG преживяване с всичките му там развития на умения и използването им, толкова и всеки друг може да й се порадва и да я изиграе като един шутър например. Факт е, че тук от Bethesda са надминали себе си и са сътворили една игра, достъпна за всеки. Предишните части на The Elder Scrolls плашеха със своята ясна насоченост конкретно към една група играчи. Тази предполага масовост. Дори и фактът, че игровото пространство е смалено до едва 19 квадратни мили, говори много. Да, знам, че звучи доста, но повярвай ми – за тази игра това е все едно Тихият океан да се свие до размерите на Бяло море.

Както във всяко RPG, така и тук ще намериш изключително много предмети, оръжия, брони, амулети и всякакви джиджавки, които да използваш, за да станеш още по-сериозен противник. Малък проблем се явява това, че те са разпределени по нива. Разбирай го по следния начин – героят ти качва определено ниво и намира уникален меч. Въпросното хладно оръжие отговаря на статуса на героя ти. Ако ти си 8-о ниво, и той ще бъде като за 8-о. Но ако си 15-о и го намериш тогава, то той ще има показатели, адекватни на твоите умения. С други думи, на далавера си да вземаш готините предмети след средата на играта. За щастие това може да се поправи с един от многото модове, излезли за The Elder Scrolls IV.

 

Играта предлага и още едно нововъведение за тази поредица, което по лично мое мнение е направено отново с чисто маркетингова цел. Може да я изиграеш цялата, независимо какъв си. С други думи, ако изведнъж станеш много лош и почнеш да трепеш де що видиш мърдащо месо по пътя, това няма да ти секне куестовете. Ако вземаш твърде много куестове от лошо естество, то като отидеш в църквата, няма да изгориш. Всъщност ако искаш, може да станеш вампир и пак да ходиш на църква, за да се пречистиш и да си вземаш различни задачки. Гъвкавост? Не – таргет продажби, ако питате мен. Този факт може би ще се хареса на доста хора, но аз лично винаги съм бил против такава насока на RPG-тата. Все пак Role Playing Game предполага, че ще трябва да поемеш една роля и да си я изиграеш до края с всичките й плюсове и минуси. А не да се мяташ от една посока на друга като депутат.

Бойната система е достойна за похвала – раздвижена, не особено лесна, но интуитивна и, най-важното, предразполага към игра, каквато би ти харесала. Ако обичаш да се промъкваш и да изненадваш – моля, има стелт удари, които нанасят сериозни поражения. Ако си с рогата напред – заповядай, върти меча, товари се с броня и продължавай да биеш. Стрелец си? Къде си бе, Леголас? Лъковете са твоето оръжие. Магесниците и те си имат своето кътче с огромен набор от атакуващи и защитни магии. Сигурно за пети път го казвам, но не мога да се въздържа – играта предразполага да бъде пробвана от всеки!

 

Визия и звук

За финал – графиката и озвучаването. Поклон!!! Играта изглежда като правена за тестване на хардуер и въпреки сравнително високите системни изисквания, особено ако искаш да я видиш в целия й блясък, си заслужава! Един колега твърди, че си е продал бъбрека, за да си купи нов компютър и да може да я играе. И после изключително дълго време е гледал залеза над полята на Тамриел. Дори си го е сейвнал и сега, като го пропусне на живо, си го пуска отново. Разбирам го (освен за бъбрека) – играта изглежда брутално.

Озвучаването също е на адски високо ниво. Патрик Стюърт, Шон Бийн, Джонатан Брайс, и не само те, присъстват и се справят с работата си перфектно. Всеки герой, с когото можеш да разговаряш (което означава практически всички в играта), е озвучен адекватно. Музиката, както напоследък в тези, пък и не само в тези игри, е страхотна.

Толкова за Oblivion. Ако още не си разбрал – купи си я и я пробвай. Няма да съжаляваш!

 



Последни коментари

Няма добавени коментари!

Добави коментар

Ако желаете да добавите коментар моля влезте, използвайки формата вляво.
Ако не сте регистрирани това може да направите тук!

iZotope - iDrum Софтуерна дръм машина

Да си барабанист не е лесна задача. Първото изискване, което е и най-важното естествено е да имате чувство за такт и ритъм. Освен това трябва да имате безупречна координация и синхрон между всички ...

Шифроване на информацията върху флаш памет с Device Defender

Преносимите медии като например USB флаш памети или карти памет са достъпен и удобен начин за пренос на данни, но при тях винаги има риск от изгубване или дори кражба. Това не би било от голямо ...

Работа с уеб приложения в локален режим

На страниците на нашите издания многократно е ставало дума за някои от най-актуалните уеб-приложения в днешни дни. Няма как да не сте чували и може би използвали поне някои от тях, примерно Zoho ...

Създаване на мултимедиен сървър с GNUMP3d

В днешно време няма нищо необичайно в това да видим два или повече компютъра у дома. В този ред на мисли, в голям процент от случаите, музикалната колекция от MP3 файлове на потребителите често ...



loading
www.computers.bg © 2008 Всички права запазени.     Сайта изработен от plxWebDev