The Elder Scrolls IV:Oblivion
Производител: Bethesda Softworks
Разпространител: 2K Games
Сайт на играта: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_overview.htm
Платформи: PC, Xbox360
Минимални изисквания за РС: 2 GHz CPU, 512 MB RAM, 128 MB VRAM, 4,6 GB HDD
Жанр: RPG
Прилича на: поредицата The Elder Scrolls
Наскоро си говорихме с главния редактор за това как напоследък все по-рядко попадат игри за РС на страниците на вестника. А вестникът се казва “Компютри” все пак, недопустимо е. Дори и в краткия и общ обзор на Е3 от миналата седмица нещата, които се съобщаваха, бяха предимно за конзоли. Истината е една – все по-рядко излизат качествени РС игри на пазара. Големите компании бълват сериали като FIFA или Medal Of Honour или посредствени продукти, които са по-скоро реклама на нови екстри по енджините им, отколкото истинско интерактивно забавление, каквато всъщност е целта на игрите. По-малките компании, дори и да издадат нещо наистина интересно, нямат пари за сериозна реклама и е напълно възможно всеки един от нас да го пропусне. И изведнъж Тери изстрелва: “Не сме писали за Oblivion”. Факт е. Причината е проста. Oblivion е огромна игра. Във всеки един смисъл на тази дума. От една страна, е огромна като геймплей, като статистики и комплексност на героите и като куестове и подкуестове. От друга страна, е огромна като територия. Спокойно можете да си убиете няколко часа в препускане из дебрите на Тамриел – света, в който се развива действието на играта.
История и геймплей
Колкото до историята в Oblivion, както напоследък се случва в игрите – нищо ново. Ти си Дъ Пичът, който трябва да спаси света от Мно'о Лошите. Въпреки това играта запленява. Основният куест осигурява към 40 часа игра, а ако решиш да изпълняваш и всички странични мисии, слуховете говорят за над 200 часа геймплей! Казано с думи прости (всъщност откраднато от един западен колега, но вярвам ще ми простиш): “С колко време разполагаш, за да играеш The Elder Scrolls IV?”.
В началото на играта, както във всяко RPG, ще трябва да си направиш герой. Oblivion предлага избор между 10 раси – всяка от тях със своите предимства и недостатъци. Дори и да не обърнеш внимание на расите, имай предвид, че това дали ще си избереш мъжки, или женски персонаж, оказва сериозно влияние върху качествата на героя ти. Ако започна да пиша коя раса за какъв тип игра е подходяща, този вестник едва ли ще стигне, затова няма да го правя. В случай че си хардкор RPG играч, потърси си инфото в нета, за да си избереш какъв точно герой ще отива на стила ти на игра. Ако не си – не се притеснявай. Освен че в края на първото ниво, което се явява и нещо като тренировка, играта сама ще ти предложи персонаж, който според нея е най-подходящ предвид стила, с който си изиграл въпросното ниво, тя е и достатъчно гъвкава. В смисъл че доколкото сериозните играчи могат да се насладят на едно истинско RPG преживяване с всичките му там развития на умения и използването им, толкова и всеки друг може да й се порадва и да я изиграе като един шутър например. Факт е, че тук от Bethesda са надминали себе си и са сътворили една игра, достъпна за всеки. Предишните части на The Elder Scrolls плашеха със своята ясна насоченост конкретно към една група играчи. Тази предполага масовост. Дори и фактът, че игровото пространство е смалено до едва 19 квадратни мили, говори много. Да, знам, че звучи доста, но повярвай ми – за тази игра това е все едно Тихият океан да се свие до размерите на Бяло море.
Както във всяко RPG, така и тук ще намериш изключително много предмети, оръжия, брони, амулети и всякакви джиджавки, които да използваш, за да станеш още по-сериозен противник. Малък проблем се явява това, че те са разпределени по нива. Разбирай го по следния начин – героят ти качва определено ниво и намира уникален меч. Въпросното хладно оръжие отговаря на статуса на героя ти. Ако ти си 8-о ниво, и той ще бъде като за 8-о. Но ако си 15-о и го намериш тогава, то той ще има показатели, адекватни на твоите умения. С други думи, на далавера си да вземаш готините предмети след средата на играта. За щастие това може да се поправи с един от многото модове, излезли за The Elder Scrolls IV.
Играта предлага и още едно нововъведение за тази поредица, което по лично мое мнение е направено отново с чисто маркетингова цел. Може да я изиграеш цялата, независимо какъв си. С други думи, ако изведнъж станеш много лош и почнеш да трепеш де що видиш мърдащо месо по пътя, това няма да ти секне куестовете. Ако вземаш твърде много куестове от лошо естество, то като отидеш в църквата, няма да изгориш. Всъщност ако искаш, може да станеш вампир и пак да ходиш на църква, за да се пречистиш и да си вземаш различни задачки. Гъвкавост? Не – таргет продажби, ако питате мен. Този факт може би ще се хареса на доста хора, но аз лично винаги съм бил против такава насока на RPG-тата. Все пак Role Playing Game предполага, че ще трябва да поемеш една роля и да си я изиграеш до края с всичките й плюсове и минуси. А не да се мяташ от една посока на друга като депутат.
Бойната система е достойна за похвала – раздвижена, не особено лесна, но интуитивна и, най-важното, предразполага към игра, каквато би ти харесала. Ако обичаш да се промъкваш и да изненадваш – моля, има стелт удари, които нанасят сериозни поражения. Ако си с рогата напред – заповядай, върти меча, товари се с броня и продължавай да биеш. Стрелец си? Къде си бе, Леголас? Лъковете са твоето оръжие. Магесниците и те си имат своето кътче с огромен набор от атакуващи и защитни магии. Сигурно за пети път го казвам, но не мога да се въздържа – играта предразполага да бъде пробвана от всеки!
Визия и звук
За финал – графиката и озвучаването. Поклон!!! Играта изглежда като правена за тестване на хардуер и въпреки сравнително високите системни изисквания, особено ако искаш да я видиш в целия й блясък, си заслужава! Един колега твърди, че си е продал бъбрека, за да си купи нов компютър и да може да я играе. И после изключително дълго време е гледал залеза над полята на Тамриел. Дори си го е сейвнал и сега, като го пропусне на живо, си го пуска отново. Разбирам го (освен за бъбрека) – играта изглежда брутално.
Озвучаването също е на адски високо ниво. Патрик Стюърт, Шон Бийн, Джонатан Брайс, и не само те, присъстват и се справят с работата си перфектно. Всеки герой, с когото можеш да разговаряш (което означава практически всички в играта), е озвучен адекватно. Музиката, както напоследък в тези, пък и не само в тези игри, е страхотна.
Толкова за Oblivion. Ако още не си разбрал – купи си я и я пробвай. Няма да съжаляваш!

Последни коментари
Няма добавени коментари!Добави коментар
Ако желаете да добавите коментар моля влезте, използвайки формата вляво.Ако не сте регистрирани това може да направите тук!