Споделяне на интернет за три компютъра, без рутер

Когато търсите способ за споделяне на интернет връзката, един от най-успешните варианти е използването на хардуерен маршрутизатор. В днешно време тези устройства се конфигурират по-лесно от всякога, ...



Модификация на фърмуера на рутера

В интернет се намират много и различни фърмуер модификации като OpenWRT или Tomato. Ако имате безжичен рутер и сте доволни от него, общо взето няма смисъл да си играете с подмяна на фърмуера, ...



Видео DVD с безплатен софтуер

Може би сте се чудили как да си направите мултимедиино DVD, от ваши снимки и клипове, което да можете да подарите на роднини или приятели, или пък да гледате на DVD плеъра в хола си да речем. Това ...



Как да използваме интернет където и да сме?

Статия на тема колко популярен стана интернет в последно време определено би била скучна. Няма смисъл да коментираме подробно някои неща, които са си чисто и просто очевидни. За последните десет ...



Анкета

Мислите ли за ъпгрейд това лято?:


    
    
    
    
    

    

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

19.07.2006,

Производител: GRIN

Разпространител: UbiSoft

Сайт на играта: http://www.ghostrecon.com/uk/ghostrecon3

Платформи: PC, PS2, Xbox, Xbox 360

Минимални изисквания за РС: 2 GHz CPU, 1 GB RAM, 128 MB GPU, 4,5 GB HDD

Жанр: тактически шутър

Прилича на: серията Ghost Recon

 

Драги читатели, нека ви разкажа за поредната игра по идея на Том Кланси. Както вече сме си говорили чрез страниците на този вестник, въпросният е един от най-известните автори на политически трилъри в САЩ, а и отвъд границите им. Дори да не сте чели никоя негова книга, е много вероятно да сте попадали на екранизация на негов роман. Било то “Патриотични игри“ с Харисън Форд, или “Всички страхове” с Бен Афлек, а най-вероятно поне сте чували за “Лова на червения октомври” с Шон Конъри и Алек Болдуин – филм, добил изключителна популярност у нас в началото на 90-те години. Най-забавното е, че колкото и филми се правят по романи на Кланси, игрите все си остават повече. Освен тази, за която ще ви разкажа след малко, със сигурност съм ви разказвал и за Rainbow Six, а не мога да не спомена и невероятния стелт шутър Splinter Cell, който си е ексклузивно игрален франчайз все още. Разбирай, не е правен по книга, а сценариите за всяка част от въпросната игра са си писани специално за нея от Том Кланси. Между другото, говори се, че Splinter Cell скоро ще се появи и на големия екран, но засега сигурни подробности около този слух няма. Както и да е. Всяка от тези игри си заслужава да й се обърне внимание отделно, затова да не задълбаваме, а да преминем направо на темата – Ghost Recon Advanced Warfighter, или накратко GRAW.

 

 

 

Геймплей и история

Както вече споменах, GRAW е тактически шутър. Той следва традициите на оригиналния Ghost Recon. Тъй като се съмнявам, че повечето от вас са го играли, ще ви обясня. Оригиналната игра беше тактически шутър, но доста по-различен от това, което сме свикнали да очакваме при споменаването на този жанр. Вместо битки в затворени пространства и класически мисии по прочистване на сгради, в Ghost Recon действието се развиваше в по-големи открити пространства и обикновено битките не се свеждаха до елиминирането на терористи, задържали заложници, или обезвреждането на някоя и друга бомба. Редовно се случваше да се сблъскате с бронирана техника или укрепени картечни гнезда, затова правилното разположение и екипировка на всеки член на екипа ви беше витално важно. В много случаи можеше да не успеете да завършите мисията, ако нямате подходящия специалист за целта. Примерно ако трябва да обезвредите БТР, а съпортът, който носи базуката, е загинал малко преди това. Вие пък в началото още не сте избрали сапьор в екипа си, който може да свърши работата чрез експлозиви, и толкова. Дотам сте. GRAW прилича на предшествениците си по тази графа. Битките рядко се водят на закрити пространства и макар тропическите острови и джунгли да са заменени от по-урбанизиран екстериор, пак не очаквайте дори и малка прилика със SWAT или Rainbow Six серията.

В GRAW поемате ролята на предводител на специалния екип, наречен Ghosts. Докато си кръжите мирно над Мексико сити, където се провежда някаква особено важна среща, нещата тотално се объркват. Срещата (между президентите на Мексико, Канада и САЩ) бива провалена от нахлуване на войски, извършва се преврат, канадският президент дава фира, а мексиканският и щатският му колега се втурват да бягат. Естествено, вашата цел е да поведете екипа си да спаси човек номер 1 на братските САЩ, а впоследствие ще ви се наложи да изпълните още доста мисии, които ще ви преведат през заплетената типично по Том Кланси история.

Действието на цялата игра се развива в упоменатата вече локация – Мексико сити. Макар да не съм имал честта да го посетя, то изглежда съвсем достоверно или поне така, както винаги съм си го представял. Редно е да се спомене, че дизайнерите на играта са се потрудили сериозно и още в откриващата сцена ви се набива на очи територията на целия град, която е наистина огромна и можете да стигнете едва ли не до всяко кътче в нея. Целта ви в GRAW е основно да останете живи. Умрете ли, и мисията приключва. Можете да се справите без който и да е от другите членове на екипа (естествено, при някои ситуации далеч по-трудно, отколкото ако всички са живи).

Битките се развиват из тесните улички на града и в много случаи носят изненади, като засади, противници, заобикалящи в гръб, и кръстосан огън. Както и вече споменатите бронирани техники, които тук са крайно неприятни за елиминиране. За да оцелеете по-дълго, GRAW ви предлага тактическа карта в реално време, чрез която да давате заповеди на войниците си. Това не е нещо ново за серията Ghost Recon, но тук за първи път можете да превърнете този тактически шутър в една реалновремева стратегия. Е, почти. От тактическата карта следите всичко, което се случва на терена на бойните действия, и задавате заповеди на всеки от екипа ви къде да отиде и какво да направи. Можете да им дадете заповеди да стигнат до всяка точка, видима в момента на картата, да им кажете дори накъде да гледат, като пристигнат там, и каква част от територията около себе си да прикриват. След това натискате бутона, с който им казвате да изпълнят заповедта сега, и се връщате в първо лице, за да тичате след тях. Или просто си ги гледате отгоре, ако ви е кеф.

Оръжията в GRAW не са толкова разнообразни, колкото сме свикнали напоследък, но пък са ефективни и реално изглеждащи. Може да повикате въздушно подкрепление в някои от мисиите, но като цяло няма да имате достъп до техника, от която да се възползвате. Враговете в играта, както споменах, са доста интелигентни и честно казано, ако не сте свикнали да играете тактически пуцалки, ще видите голям зор точно с тази игра.

 

Графика и звук

Понеже не остана място, ще се вместя в няколко изречения. Звукът е поразителен. Много добър, впечатляващ и най-важното – ориентиращ ви. Можете да разберете откъде ви стрелят, какво се приближава, че и къде се удрят точно куршумите, само по озвучението. При налични 5+1 колони, разбира се.

Графиката е некстджен. За да можете да я видите в пълната й прелест, ще трябва да се ръснете $300 за PhysX – това е PPU (Physics Procesing Unit, който освобождава процесора от работата по обработка на физиката в игрите), софтуер, който върви стандартно с инсталацията на GRAW и се инсталира, независимо дали искаш, или не. Но всеки цент си струва, за да се насладите на всички детайли от урбанистичната реалност на Мексико в играта. Честно казано, не ми се ще да празнословя, вие само разгледайте снимките към статията.

 

В заключение

Струва си да видите GRAW дори и само за да разберете накъде върви гейм индустрията в момента. Ако сте фен на тактическите шутъри обаче, играта е задължителна! Едно дългоочаквано и правилно завръщане на Том Кланси. 



Последни коментари

Няма добавени коментари!

Добави коментар

Ако желаете да добавите коментар моля влезте, използвайки формата вляво.
Ако не сте регистрирани това може да направите тук!

iZotope - iDrum Софтуерна дръм машина

Да си барабанист не е лесна задача. Първото изискване, което е и най-важното естествено е да имате чувство за такт и ритъм. Освен това трябва да имате безупречна координация и синхрон между всички ...

Шифроване на информацията върху флаш памет с Device Defender

Преносимите медии като например USB флаш памети или карти памет са достъпен и удобен начин за пренос на данни, но при тях винаги има риск от изгубване или дори кражба. Това не би било от голямо ...

Работа с уеб приложения в локален режим

На страниците на нашите издания многократно е ставало дума за някои от най-актуалните уеб-приложения в днешни дни. Няма как да не сте чували и може би използвали поне някои от тях, примерно Zoho ...

Създаване на мултимедиен сървър с GNUMP3d

В днешно време няма нищо необичайно в това да видим два или повече компютъра у дома. В този ред на мисли, в голям процент от случаите, музикалната колекция от MP3 файлове на потребителите често ...



loading
www.computers.bg © 2008 Всички права запазени.     Сайта изработен от plxWebDev